La prise de son au cinéma : le dialogue, les sons seuls, l'IA
- karlniaudot
- il y a 3 minutes
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La prise de son au cinéma n'a fondamentalement pas été révolutionnée depuis l'arrivée des enregistreurs numériques multipistes. On n'a ainsi, depuis une vingtaine d'années, pas connu de changements majeurs dans la façon de capter le son.
On peut tout de même souligner l'arrivée du 32 bits flottant (ici une bonne explication du concept par Tascam), mais on y reviendra dans un autre article.
Et du côté des micros peut-être ? Bahhhh on prend toujours la voix avec un bon micro canon, en mono.

Et l'IA dans tout ça ?
La dernière grande révolution dans ce domaine est bien entendue l'arrivée de l'intelligence artificielle. Et même si elle n'intervient pas (encore) pendant le tournage, elle modifie considérablement les règles du jeu !
Lors d'un tournage récent pour une assurance, le décor, choisi en repérage un mois à l'avance, était une pièce d'environ 20m2, avec juste un bureau et une chaise.
Sachant que j'allais également m'occuper de la post-production au son, je me suis instinctivement inquiété quant à la réverbération potentielle de la pièce. C'est comme un réflexe !
MAIS quelques secondes suffisent pour repenser aux plugins d'IA dont je dispose aujourd'hui : Supertone Clear, Accentize dxRevive, Hush Pro, Waves Clarity VX...
Ça reverb ? C'est pas grave, je supprimerai ça très facilement en post !
Deuxième problème, le matin en arrivant sur les lieux du tournage, on découvre des travaux juste derrière la fenêtre du bureau, à seulement quelques mètres.
Panique à bord : on reporte le tournage ? on leur demande s'ils peuvent faire une pause ? ils ne voudront jamais... on fait quoi ???
Y a des travaux ? Rhooo ça va, je verrai en post, vous inquiétez pas, ce sera facile et super efficace !

C'est ce même jour où j'ai commencé à comprendre que bientôt un micro omnidirectionnel posé en plein milieu d'un décor fera le job, et que la prise de son allait probablement être vraiment affectée.
Car le principe de l'IA c'est d'analyser (pour ne pas dire "écouter") le son et d'isoler ce qui est de la voix humaine et ce qui ne l'est pas.
Et quelle pourrait être la prochaine étape ? Reconnaître différentes voix, des bruits de pas, un avion, des travaux, un clavier d'ordinateur, et nous fournir une piste pour chaque voix et bruitages (qui n'en sont pas vraiment !).
La possibilité de splitter le direct !
On y est déjà pour la musique avec les splitters de stems, ou du moins on est sur la route, donc ça va arriver. Quand ? Bientôt...
Bref, le sujet de départ, c'est la prise de sons seuls sur un tournage.
Cette introduction est là pour différencier les dialogues des bruitages, car un fossé s'est récemment creusé.
On vient de le voir, une voix, on peut la récupérer facilement (reverb, bruits parasites...). Mais tout autre son, c'est pas la même histoire - pour l'instant !
Ces sons seuls sont nécessaires lors d'un tournage, et c'est ce qui devient le plus compliqué à faire aujourd'hui, car comme le dit l'audio-naturaliste Marc Namblard qui a travaillé sur le film "Le chant des forêts" :
"Les ambiances sonores évoluent en permanence et pour avoir une diversité d'ambiances, il faut vraiment faire un travail sur du long terme. D'autant qu'il y a beaucoup de sons qu'on cherche à évacuer dans les enregistrements parce que les humains sont quand même très présents dans le paysage aujourd'hui, y compris dans les Vosges et dans les forêts les plus sauvages : les bruits de moteurs sont là, il y a des tronçonneuses, et puis il y a les avions surtout. Tout cela représente une difficulté supplémentaire. Pour obtenir des belles matières épargnées par toutes ces nuisances sonores, cela nécessite donc beaucoup de temps. Il faut avoir un grand volume d'enregistrement pour pouvoir ensuite isoler ce qui nous convient."
Source : France Culture
Il parle des forêts les plus sauvages et nous dit que c'est compliqué. Pourtant, on essaye quand même de faire un son seul "propre" et "isole" de footsteps dans une rue en ville, ou une respiration dans un appartement.
Et le problème est bien que cette IA si puissante, elle reste dédiée à la voix, nettoyer des bruits de pas, c'est pas simple.
Il faut prendre le temps pour les sons seuls, trouver le bon endroit, le bon moment, le bon réglage sur sa machine avec le bon emplacement du micro, car c'est une des dernières tâches où l'humain a les pleins pouvoirs !


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